காலத்தின் அறிகுறிகள்: 2020 முழுவதும் கால்பந்தை விட வீடியோ கேமிங்கில் இருந்து FIFA அதிக வருமானத்தை ஈட்டியதாகத் தெரிகிறது.

ஒட்டுமொத்த கேமிங் துறைக்கு 2020 மிகவும் வெற்றிகரமான ஆண்டாக அமைந்தது, ஆனால் FIFA அவர்களின் FIFA 20 தலைப்பு மூலம் அழகான கேமில் செய்ததை விட அதிகப் பணம் சம்பாதித்தது உங்களுக்கு அதிர்ச்சியாக இருக்கலாம்.





.jpg

பிரபலமான PC கேமிங் தளமான Steam ஐ வைத்திருக்கும் வால்வ் போன்ற கேம் டெவலப்பர்களும் பிளேயர்களின் மிகப்பெரிய அதிகரிப்பைக் கவனித்தனர். CSGO பார்வையாளர் எண்ணிக்கை போன்ற கேம்கள் ஆண்டு முழுவதும் அதிகரித்தன மற்றும் CS:GO சூதாட்ட கேம்கள் சிறந்த CSGO செயலிழப்பு தளங்கள் புதிய அல்லது சிறந்த CS:GO ஸ்கின்களை வெல்வதற்காக அதிகமான வீரர்கள் ஆன்லைன் க்ராஷ் சூதாட்டத்தை அனுபவித்ததால், மேல்நோக்கி செல்லும் பாதையையும் எதிர்கொண்டனர்.

விளையாட்டிற்கு மிகவும் முக்கியமான தருணமாகத் தோன்றுவது, கடந்த ஆண்டு கால்பந்தை விட வீடியோ கேமிங்கில் இருந்து FIFA அதிக வருமானத்தை ஈட்டியதாகத் தெரிகிறது. ஆளும் குழுவின் புதிதாக வெளியிடப்பட்ட நிதிநிலை அறிக்கை, கடந்த ஆண்டு அதன் மொத்த 6.5 மில்லியன் (£191.9 மில்லியன்/€223.3 மில்லியன்) வருவாயில், 8.9 மில்லியன் (£114.4 மில்லியன்/€133.2 மில்லியன்) உரிமம் வழங்கும் உரிமையில் இருந்து வந்தது.



இதைப் பற்றி மேலும் விளக்கும் போது, ​​ஃபிஃபா, உரிமம் பெறும் உரிமைகளில் இருந்து வரும் வருவாயின் ஒரு முக்கிய ஆதாரம் பிராண்டின் வீடியோ கேம்களுக்கு உரிமம் வழங்குவதாகும். சுகாதார நெருக்கடி எதிர்மறையாகப் பாதித்த பல பொருளாதாரப் பகுதிகளுக்கு மாறாக, வீடியோ கேம் தொழில் உண்மையில் சுகாதார நெருக்கடியின் விளைவுகளுக்கு மிகவும் எதிர்ப்புத் தெரிவிக்கிறது.

இப்போது, ​​இந்த தருணத்தின் தாக்கத்தை மிகைப்படுத்துவது எங்கள் விருப்பம் அல்ல, ஆனால் 2020 வழக்கமான ஆண்டு அல்ல என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம். 2022 உலகக் கோப்பையில் இருந்து, FIFA வின் முக்கிய வருமானம் ஈட்டும், நான்கு வருட சுழற்சிக்குள் நடந்த மற்ற எல்லா விஷயங்களும் முறியடிக்கப்படும். எவ்வாறாயினும், பாரம்பரிய விளையாட்டு நிர்வாக அமைப்புகளின் வரலாற்றில் ஒரு முன்னுதாரண மாற்றத்தை நாம் நன்கு காணலாம், அங்கு ஒருவர் அதன் முக்கிய உடல் செயல்பாடுகளை விட வீடியோ கேம்களில் இருந்து ஒரு வருடத்தில் அதிகமாக உருவாக்குகிறார்.

தற்போதைய போக்குகளின் அடிப்படையில் இதை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளும்போது, ​​இது நடக்கும் கடைசி முறை அல்ல என்று தோன்றுகிறது. ஒன்பது மாதங்களுக்கு முன்பு InsideTheGames இன் கணிப்பு என்னவென்றால், 2020 இல் FIFA இன் மிகப்பெரிய வருவாய் உரிமம் பெறும் உரிமைகள் மூலம் வரலாம். உடல் ரீதியான கால்பந்து சுகாதார நெருக்கடியால் பரவலாக சீர்குலைந்ததால், விளையாட்டு வருவாயை விட அதிக செலவுகளைக் கண்டது, .04 பில்லியன் (£748.8 மில்லியன்/€871.5 மில்லியன்) வரை செலவழித்தது. இந்தத் தொகையில், FIFAவின் சுகாதார நெருக்கடி நிவாரண நிதி 0.5 மில்லியன் (£194.8 மில்லியன்/€226.7 மில்லியன்), 0.6 மில்லியன் (£338.8 மில்லியன்/€394.4 மில்லியன்) கல்வி மற்றும் மேம்பாட்டுக்காக பயன்படுத்தப்பட்டது.



இதன் காரணமாக, வரிகள் மற்றும் நிதி வருமானத்திற்கு முன் உடலுக்கு 8 மில்லியன் (£560.2 மில்லியன்/€652 மில்லியன்) இழப்பு ஏற்பட்டது, இது ஜூன் 2020 களில் வெளியிடப்பட்ட 4 மில்லியன் (£571.7 மில்லியன்) என்ற திருத்தப்பட்ட முன்னறிவிப்பை விட சற்று சிறப்பாகக் கருதப்படுகிறது. /€665.4 மில்லியன்.

இந்தத் தொகை இன்னும் மிகப் பெரியதாக இருந்தாலும், புதிய இருப்புநிலைக் குறிப்பின்படி, 2020 ஆம் ஆண்டு டிசம்பர் 31 ஆம் தேதியன்று, அடுத்த உலகக் கோப்பைக்கு இன்னும் 2 வருடங்கள் உள்ளபோதும், ஃபிஃபாவின் மொத்த இருப்பு .88 பில்லியன் (£1.35 பில்லியன்/€) குறைந்துள்ளது. 1.58 பில்லியன்). இது 2019 இல் இருந்த .59 பில்லியன் (£1.86 பில்லியன்/€2.17 பில்லியன்)க்கு எதிரானது.

வீடியோ கேமிங்கைப் பற்றி நீங்கள் மேலும் பார்க்கும்போது, ​​FIFA eNations StayAndPlay Friendlies, FIFA eChallenger Series மற்றும் FIFA eClub World Cup ஆகியவற்றைத் தவிர, FIFA eContinental Cup ஐ அறிமுகப்படுத்துவதில் வெற்றி பெற்றதாக FIFA கூறியது. கூடுதலாக, FIFAe 2020 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. இது ஒரு புதிய ஸ்போர்ட்ஸ் போட்டியாகும், இது குறிப்பாக நாடுகள், கிளப்புகள் மற்றும் வீரர்களுக்கு கணிசமான நிலையை வழங்குவதற்காகும்.

FIFA க்கு உரிமம் வழங்கும் வருவாயின் அதிகரித்து வரும் மதிப்பு, FIFAவின் தலைவரான Gianni Infantino, உலகப் படகோட்டலில் அவருக்கு இணையான ஜீன்-கிறிஸ்டோஃப் ரோலண்டுடன் சேர்ந்து, ஏன் இந்த முறை உடலின் தலைவராக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் என்பதை விளக்குவதில் நீண்ட தூரம் செல்கிறது. அவர்கள் வந்து மெய்நிகர் விளையாட்டுகளின் வளர்ச்சி மற்றும் முன்னேற்றத்தை ஊக்குவிப்பதோடு, சமீபத்தில் முடிவடைந்த சர்வதேச ஒலிம்பிக் கமிட்டியின் அமர்வில் வீடியோ கேமிங் சமூகங்களுடன் மேலும் ஈடுபடவும் தொடர்பு கொள்ளவும் வேண்டும்.

விளையாட்டு, சமூகம் மற்றும் தொழில்நுட்ப நிலப்பரப்பில் மாற்றங்களைக் கொண்டுவருவதற்கான வாய்ப்பைப் பற்றிப் பேசிய இன்ஃபான்டினோ, அவர்களின் முதலீடு மற்றும் கவனம் செலுத்துவது எப்படி என்பதையும் வலியுறுத்தினார். மெய்நிகர் விளையாட்டு வகைகள் இளைஞர்களுடன் அதிக ஈடுபாடு மற்றும் தொடர்பு கொள்ளும் முயற்சியில் FIFA ஆல் துரிதப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

ஜான்டாக் தீர்வு எவ்வளவு

அந்தச் சந்தர்ப்பத்தில் பேசுகையில், இன்ஃபான்டினோ, வேகமாகச் செல்ல வேண்டியதன் முக்கியத்துவத்தையும் வலியுறுத்தினார். மேலே உள்ள புள்ளிவிவரங்களை நீங்கள் பார்க்கும்போது, ​​​​FIFA என்ன செய்கிறது, ஏன் அதைச் செய்கிறது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

பரிந்துரைக்கப்படுகிறது